Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega M GL vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

AMD Radeon RX Vega M GL vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX Vega M GL e 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega M GL Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 80.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 56% (1575MHz vs 1011MHz)
TDP mais baixo (31W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega M GL
2.588 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +9%
2.822 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
ago. 2020
Vega
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
IGP
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

931 MHz
Relógio Base
1395 MHz
1011 MHz
Relógio Boost
1575 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
1024bit
Barramento de Memória
64bit
179.2GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
1280
Unidades de Sombreamento
896
80
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

32.35 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.588 TFLOPS
FP16 (metade)
5.645 TFLOPS
2.588 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.822 TFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
88.20 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
31W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 22
Nome da GPU
TU117
VegaM XL (D715A714)
Variante da GPU
N18S-G5
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
208 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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