Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega M GL vs AMD Radeon Pro W6300M

AMD Radeon RX Vega M GL vs AMD Radeon Pro W6300M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX Vega M GL e 2GB de VRAM Radeon Pro W6300M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega M GL Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 64.00GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro W6300M Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 102% (2040MHz vs 1011MHz)
TDP mais baixo (25W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega M GL
2.588 TFLOPS
Radeon Pro W6300M +21%
3.133 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
jan. 2022
Vega
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
IGP
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

931 MHz
Relógio Base
1512 MHz
1011 MHz
Relógio Boost
2040 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
1024bit
Barramento de Memória
32bit
179.2GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
768
80
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

32.35 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.588 TFLOPS
FP16 (metade)
6.267 TFLOPS
2.588 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.133 TFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
195.8 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 22
Nome da GPU
Navi 24
VegaM XL (D715A714)
Variante da GPU
Navi 24
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
5 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
208 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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