Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega M GL vs AMD Radeon RX 7900M

AMD Radeon RX Vega M GL vs AMD Radeon RX 7900M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX Vega M GL e 16GB de VRAM Radeon RX 7900M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega M GL Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 107% (2090MHz vs 1011MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 179.2GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega M GL
2.588 TFLOPS
Radeon RX 7900M +1388%
38.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
out. 2023
Vega
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
IGP
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

931 MHz
Relógio Base
1825 MHz
1011 MHz
Relógio Boost
2090 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
1024bit
Barramento de Memória
256bit
179.2GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
72
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
4608
80
TMUs
288
32
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
72
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

32.35 GPixel/s
Taxa de Pixel
401.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.588 TFLOPS
FP16 (metade)
77.05 TFLOPS
2.588 TFLOPS
FP32 (flutuante)
38.52 TFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
1204 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 22
Nome da GPU
Navi 31
VegaM XL (D715A714)
Variante da GPU
Navi 31
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
5 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
208 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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