Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega Nano vs NVIDIA GeForce GTX 1660

AMD Radeon RX Vega Nano vs NVIDIA GeForce GTX 1660

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX Vega Nano e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega Nano Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 192.1GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1660 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 15% (1785MHz vs 1546MHz)
TDP mais baixo (120W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega Nano +151%
12.66 TFLOPS
GeForce GTX 1660
5.027 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mar. 2019
Vega
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1247 MHz
Relógio Base
1530 MHz
1546 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2001 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
192bit
409.6GB/s
Largura de Banda
192.1GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
22
4096
Unidades de Sombreamento
1408
256
TMUs
88
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

98.94 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
12.66 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
120W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
TU116
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante da GPU
TU116-300-A1
GCN 5.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
12.5 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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