Início Comparação de GPU AMD Radeon Sky 500 vs Intel Arc B580

AMD Radeon Sky 500 vs Intel Arc B580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Sky 500 e 12GB de VRAM Arc B580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Sky 500 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 190W)
Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 11 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2670MHz
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 153.6GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
Arc B580 +462%
13.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
dez. 2024
Radeon Sky
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2670 MHz
-
Relógio Boost
2670 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
153.6GB/s
Largura de Banda
456.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
2560
80
TMUs
160
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB (per EU)
512 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
213.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
27.34 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.67 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.709 TFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
190W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
BMG-G21
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante da GPU
SRPMF
GCN 1.0
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.8 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.4
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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