Início Comparação de GPU AMD Radeon Sky 500 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

AMD Radeon Sky 500 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Sky 500 e 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 3840SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Sky 500 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 185W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1852MHz
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 153.6GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
GeForce RTX 3060 3840SP +484%
14.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
jan. 2021
Radeon Sky
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1627 MHz
-
Relógio Boost
1852 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
153.6GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
1280
Unidades de Sombreamento
3840
80
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
88.90 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
14.22 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.22 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
222.2 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
185W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
GA106
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante da GPU
GA106-400-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.8 bilhão
Transistores
12 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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