Início Comparação de GPU AMD Radeon Sky 500 vs AMD Radeon Pro W6800

AMD Radeon Sky 500 vs AMD Radeon Pro W6800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Sky 500 e 32GB de VRAM Radeon Pro W6800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Sky 500 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 250W)
AMD Radeon Pro W6800 Vantagens
Lançado 8 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2320MHz
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 153.6GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
Radeon Pro W6800 +632%
17.82 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
jun. 2021
Radeon Sky
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2075 MHz
-
Relógio Boost
2320 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
153.6GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
3840
80
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
222.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
35.64 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (flutuante)
17.82 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1114 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
Navi 21
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
2.8 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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