Início Comparação de GPU AMD Radeon Sky 500 vs NVIDIA TITAN RTX

AMD Radeon Sky 500 vs NVIDIA TITAN RTX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Sky 500 e 24GB de VRAM TITAN RTX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Sky 500 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 280W)
NVIDIA TITAN RTX Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 153.6GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
TITAN RTX +570%
16.31 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
dez. 2018
Radeon Sky
Geração
GeForce 20
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1350 MHz
-
Relógio Boost
1770 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
153.6GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
72
1280
Unidades de Sombreamento
4608
80
TMUs
288
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
576
-
Núcleos RT
72
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.62 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.31 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
509.8 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
280W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
TU102
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante da GPU
TU102-400-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.8 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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