Início Comparação de GPU AMD Radeon Sky 700 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

AMD Radeon Sky 700 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Radeon Sky 700 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Sky 700 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 264.0GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Sky 700
3.226 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +574%
21.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
out. 2022
Radeon Sky
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1575 MHz
-
Relógio Boost
1770 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
384bit
Barramento de Memória
256bit
264.0GB/s
Largura de Banda
608.3GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
1792
Unidades de Sombreamento
6144
112
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.75 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flutuante)
21.75 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
339.8 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
290W
550 W
PSU Sugerido
600 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GA102
Tahiti PRO GL
Variante da GPU
GA102-150-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.313 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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