Início Comparação de GPU AMD Radeon Sky 700 vs AMD Radeon Pro W6800X

AMD Radeon Sky 700 vs AMD Radeon Pro W6800X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Radeon Sky 700 e 32GB de VRAM Radeon Pro W6800X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6800X Vantagens
Lançado 8 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2087MHz
Mais VRAM (32GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 264.0GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (200W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Sky 700
3.226 TFLOPS
Radeon Pro W6800X +396%
16.03 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
ago. 2021
Radeon Sky
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
Apple MPX

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1800 MHz
-
Relógio Boost
2087 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
264.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
3840
112
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
200.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.06 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.03 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
1002 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
200W
550 W
PSU Sugerido
550 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 8-pin
Conectores de Energia
Apple MPX

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Navi 21
Tahiti PRO GL
Variante da GPU
Navi 21 Pro-XLA
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
4.313 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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