Início Comparação de GPU AMD Radeon Sky 700 vs AMD Radeon Pro WX 3100

AMD Radeon Sky 700 vs AMD Radeon Pro WX 3100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Radeon Sky 700 e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 3100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Sky 700 Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro WX 3100 Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1219MHz
TDP mais baixo (65W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Sky 700 +158%
3.226 TFLOPS
Radeon Pro WX 3100
1.248 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
jun. 2017
Radeon Sky
Geração
Radeon Pro Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
925 MHz
-
Relógio Boost
1219 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
264.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
512
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1248 GFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1248 GFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.02 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
65W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Lexa
Tahiti PRO GL
Variante da GPU
Lexa XT
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.313 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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