Início Comparação de GPU AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon Sky 900 e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 82% (1733MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 240.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (180W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
GeForce GTX 1080 +160%
8.873 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
mai. 2016
Radeon Sky
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
1607 MHz
950 MHz
Relógio Boost
1733 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
384bit
Barramento de Memória
256bit
240.0GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
1792
Unidades de Sombreamento
2560
112
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
138.6 GFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.873 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
277.3 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
180W
700 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GP104
Orthrus
Variante da GPU
GP104-400-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
4.313 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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