Início Comparação de GPU AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon Sky 900 e 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN BLACK para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 3% (980MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (6GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 240.0GB/s)
1088 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
GeForce GTX TITAN BLACK +65%
5.645 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
fev. 2014
Radeon Sky
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
889 MHz
950 MHz
Relógio Boost
980 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
384bit
240.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
2880
112
TMUs
240
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
58.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.645 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.882 TFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
250W
700 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GK110B
Orthrus
Variante da GPU
GK110-430-B1
GCN 1.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.313 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
5.1
Modelo de Shader
5.1

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