Início Comparação de GPU AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA GeForce RTX 2060

AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA GeForce RTX 2060

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon Sky 900 e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 77% (1680MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (6GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 240.0GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (160W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
GeForce RTX 2060 +89%
6.451 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
jan. 2019
Radeon Sky
Geração
GeForce 20
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
1365 MHz
950 MHz
Relógio Boost
1680 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
192bit
240.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
1792
Unidades de Sombreamento
1920
112
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.90 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.451 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
201.6 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
160W
700 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
TU106
Orthrus
Variante da GPU
TU106-200A-KA-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.313 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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