Início Comparação de GPU AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon Sky 900 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 TiM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 48% (1410MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 240.0GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (220W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM +387%
16.6 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
nov. 2022
Radeon Sky
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
915 MHz
950 MHz
Relógio Boost
1410 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
240.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
46
1792
Unidades de Sombreamento
5888
112
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
135.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.60 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.60 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
259.4 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
220W
700 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GA104
Orthrus
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.313 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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