Início Comparação de GPU AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA GeForce RTX 4050

AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon Sky 900 e 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Sky 900 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 216.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 178% (2640MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (6GB vs 3GB)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
GeForce RTX 4050 +297%
13.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
Desconhecido
Radeon Sky
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
2505 MHz
950 MHz
Relógio Boost
2640 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
96bit
240.0GB/s
Largura de Banda
216.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
18
1792
Unidades de Sombreamento
2560
112
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
84.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
13.52 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.52 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
211.2 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
100W
700 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
AD107
Orthrus
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
4.313 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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