Início Comparação de GPU AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon Sky 900 e 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Vantagens
Lançado 11 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 167% (2535MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 240.0GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (160W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +547%
22.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
abr. 2024
Radeon Sky
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
2310 MHz
950 MHz
Relógio Boost
2535 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
128bit
240.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
34
1792
Unidades de Sombreamento
4352
112
TMUs
136
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
136
-
Núcleos RT
34
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
22.06 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
22.06 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
344.8 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
160W
700 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
AD104
Orthrus
Variante da GPU
AD104-150-K1-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
4.313 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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