Início Comparação de GPU AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA P102 101

AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA P102 101

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon Sky 900 e 10GB de VRAM P102 101 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 101 Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 76% (1670MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (10GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 240.0GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
P102 101 +213%
10.69 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
jan. 2018
Radeon Sky
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
1557 MHz
950 MHz
Relógio Boost
1670 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
320bit
240.0GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
25
1792
Unidades de Sombreamento
3200
112
TMUs
200
32
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
167.0 GFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.69 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
334.0 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
250W
700 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GP102
Orthrus
Variante da GPU
GP102-101-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
4.313 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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