Início Comparação de GPU AMD Radeon Sky 900 vs ATI Radeon HD 4850 X2

AMD Radeon Sky 900 vs ATI Radeon HD 4850 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon Sky 900 e 512MB de VRAM Radeon HD 4850 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Sky 900 Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost950MHz
Mais VRAM (3GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 63.68GB/s)
992 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4850 X2 Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Sky 900 +240%
3.405 TFLOPS
Radeon HD 4850 X2
1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
nov. 2008
Radeon Sky
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
-
950 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
995 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
256bit
240.0GB/s
Largura de Banda
63.68GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
800
112
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1000 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
200.0 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
250W
700 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
4x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
R700
Orthrus
Variante da GPU
R700 PRO (215-0669065)
GCN 1.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
4.313 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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