Início Comparação de GPU AMD Radeon Sky 900 vs AMD Radeon HD 7870 GHz Edition

AMD Radeon Sky 900 vs AMD Radeon HD 7870 GHz Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon Sky 900 e 2GB de VRAM Radeon HD 7870 GHz Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Sky 900 Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost950MHz
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 153.6GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 7870 GHz Edition Vantagens
TDP mais baixo (175W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Sky 900 +33%
3.405 TFLOPS
Radeon HD 7870 GHz Edition
2.56 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
mar. 2012
Radeon Sky
Geração
Southern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
-
950 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
240.0GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
1280
112
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.560 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
160.0 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
175W
700 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Pitcairn
Orthrus
Variante da GPU
Pitcairn XT (215-0828047)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.313 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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