Início Comparação de GPU AMD Radeon Sky 900 vs AMD Radeon R7 350X OEM

AMD Radeon Sky 900 vs AMD Radeon R7 350X OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon Sky 900 e 4GB de VRAM Radeon R7 350X OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Sky 900 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 32.00GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 350X OEM Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1050MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
TDP mais baixo (65W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Sky 900 +322%
3.405 TFLOPS
Radeon R7 350X OEM
0.806 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
mai. 2015
Radeon Sky
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
1000 MHz
950 MHz
Relógio Boost
1050 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
240.0GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
384
112
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
806.4 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
50.40 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
65W
700 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Oland
Orthrus
Variante da GPU
Oland XT (215-0837000)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.313 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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