Início Comparação de GPU AMD Radeon Sky 900 vs AMD Radeon R7 430 OEM

AMD Radeon Sky 900 vs AMD Radeon R7 430 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon Sky 900 e 2GB de VRAM Radeon R7 430 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Sky 900 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 22% (950MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 28.80GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 430 OEM Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Sky 900 +468%
3.405 TFLOPS
Radeon R7 430 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
jun. 2016
Radeon Sky
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
730 MHz
950 MHz
Relógio Boost
780 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
240.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
384
112
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
599.0 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
37.44 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
50W
700 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Oland
Orthrus
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.313 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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