Início Comparação de GPU AMD Radeon Sky 900 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

AMD Radeon Sky 900 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon Sky 900 e 16GB de VRAM Radeon Vega Frontier Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Vega Frontier Edition Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 68% (1600MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (16GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 240.0GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
Radeon Vega Frontier Edition +285%
13.11 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
jun. 2017
Radeon Sky
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
1382 MHz
950 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
384bit
Barramento de Memória
2048bit
240.0GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
4096
112
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
102.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
26.21 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.11 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
819.2 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
300W
700 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Vega 10
Orthrus
Variante da GPU
Vega 10 XTX AIR
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.313 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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