Início Comparação de GPU AMD Radeon Vega 11 vs Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile

AMD Radeon Vega 11 vs Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon Vega 11 e 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Vega 11 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 27% (1400MHz vs 1100MHz)
64 núcleos adicionais de renderização
Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile Vantagens
Lançado 1 anos atrasado

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Vega 11 +39%
1.971 TFLOPS
Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile
1.408 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2019
Data de Lançamento
set. 2020
Picasso
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
1400 MHz
Relógio Boost
1100 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

11
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
704
Unidades de Sombreamento
640
44
TMUs
40
8
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
0 MB

Desempenho Teórico

11.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.942 TFLOPS
FP16 (metade)
2.816 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1408 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
352.0 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Picasso
Nome da GPU
Tiger Lake GT2
-
-
-
GCN 5.0
Arquitetura
Generation 12.1
GlobalFoundries
Fundição
Intel
14 nm
Tamanho do Processo
10 nm
4.94 bilhão
Transistores
Desconhecido
210 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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