Início Comparação de GPU AMD Radeon Vega 6 Mobile vs Intel Arc Graphics 64EU Mobile

AMD Radeon Vega 6 Mobile vs Intel Arc Graphics 64EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon Vega 6 Mobile e 0System Shared de VRAM Arc Graphics 64EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Vega 6 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 65W)
Intel Arc Graphics 64EU Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 9% (1750MHz vs 1600MHz)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Vega 6 Mobile
1.229 TFLOPS
Arc Graphics 64EU Mobile +45%
1.792 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
dez. 2023
Cezanne
Geração
Arc Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
1600 MHz
Relógio Boost
1750 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
512
24
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Desempenho Teórico

12.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.458 TFLOPS
FP16 (metade)
3.584 TFLOPS
1229 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.792 TFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

45W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Cezanne
Nome da GPU
Meteor Lake GT1
-
-
-
GCN 5.1
Arquitetura
Xe-LPG
TSMC
Fundição
Intel
7 nm
Tamanho do Processo
10 nm
9.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
156 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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