Início Comparação de GPU AMD Radeon Vega 8 vs Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile

AMD Radeon Vega 8 vs Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon Vega 8 e 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Vega 8 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 82% (2000MHz vs 1100MHz)
Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (15W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Vega 8 +45%
2.048 TFLOPS
Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile
1.408 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
set. 2020
Cezanne
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1100 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
640
32
TMUs
40
8
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
0 MB

Desempenho Teórico

16.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.096 TFLOPS
FP16 (metade)
2.816 TFLOPS
2.048 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1408 GFLOPS
128.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
352.0 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Cezanne
Nome da GPU
Tiger Lake GT2
-
-
-
GCN 5.1
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
7 nm
Tamanho do Processo
10 nm
9.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
156 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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