Início Comparação de GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition vs ATI FirePro V9800

AMD Radeon Vega Frontier Edition vs ATI FirePro V9800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Vega Frontier Edition e 4GB de VRAM FirePro V9800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Vega Frontier Edition Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1600MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 147.2GB/s)
2496 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V9800 Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Vega Frontier Edition +381%
13.11 TFLOPS
FirePro V9800
2.72 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
set. 2010
Radeon Pro
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1382 MHz
Relógio Base
-
1600 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
1150 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
256bit
483.8GB/s
Largura de Banda
147.2GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
1600
256
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

102.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.21 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.11 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.720 TFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
544.0 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
250W
700 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Cypress
Vega 10 XTX AIR
Variante da GPU
Cypress XT GL
GCN 5.0
Arquitetura
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
12.5 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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