Início Comparação de GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

AMD Radeon Vega Frontier Edition vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Vega Frontier Edition e 320MB de VRAM GeForce 8800 GTS 320 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Vega Frontier Edition Vantagens
Lançado 10 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1600MHz
Mais VRAM (16GB vs 320GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 63.36GB/s)
4000 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Vantagens
TDP mais baixo (143W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Vega Frontier Edition +5650%
13.11 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
fev. 2007
Radeon Pro
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1382 MHz
Relógio Base
-
1600 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
792 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
320MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
2048bit
Barramento de Memória
320bit
483.8GB/s
Largura de Banda
63.36GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
12
4096
Unidades de Sombreamento
96
256
TMUs
24
64
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

102.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.21 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.11 TFLOPS
FP32 (flutuante)
228.1 GFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

300W
TDP
143W
700 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
G80
Vega 10 XTX AIR
Variante da GPU
G80-100-K0-A2
GCN 5.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
90 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1 (1.0)
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.4
Modelo de Shader
4.0

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