Início Comparação de GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition vs MTT S30

AMD Radeon Vega Frontier Edition vs MTT S30

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Vega Frontier Edition e 4GB de VRAM MTT S30 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Vega Frontier Edition Vantagens
Relógio Boost aumentou em 23% (1600MHz vs 1300MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 224GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
MTT S30 Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
TDP mais baixo (40W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Vega Frontier Edition +404%
13.11 TFLOPS
MTT S30
2.6 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
out. 2023
Radeon Pro
Geração
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1382 MHz
Relógio Base
1200 MHz
1600 MHz
Relógio Boost
1300 MHz
945 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
128bit
483.8GB/s
Largura de Banda
224GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
4096
Unidades de Sombreamento
1024
256
TMUs
64
ROPs
-
Núcleos Tensor
-
Núcleos RT
16 KB (per CU)
Cache L1
4 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

102.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.21 TFLOPS
FP16 (metade)
TFLOPS
13.11 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.6 TFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
40W
700 W
PSU Sugerido
W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 1x VGA
2x 8-pin
Conectores de Energia

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
SuDi
Vega 10 XTX AIR
Variante da GPU
GCN 5.0
Arquitetura
MUSA
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
12.5 bilhão
Transistores
Desconhecido
495 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.4
Modelo de Shader

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