Início Comparação de GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition vs NVIDIA RTX 6000 Ada

AMD Radeon Vega Frontier Edition vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Vega Frontier Edition e 48GB de VRAM RTX 6000 Ada para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 57% (2505MHz vs 1600MHz)
Mais VRAM (48GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 483.8GB/s)
14080 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Vega Frontier Edition
13.11 TFLOPS
RTX 6000 Ada +594%
91.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
dez. 2022
Radeon Pro
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1382 MHz
Relógio Base
915 MHz
1600 MHz
Relógio Boost
2505 MHz
945 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
48GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
384bit
483.8GB/s
Largura de Banda
960.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
142
4096
Unidades de Sombreamento
18176
256
TMUs
568
64
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
568
-
Núcleos RT
142
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

102.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
481.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.21 TFLOPS
FP16 (metade)
91.06 TFLOPS
13.11 TFLOPS
FP32 (flutuante)
91.06 TFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
1423 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
300W
700 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
AD102
Vega 10 XTX AIR
Variante da GPU
AD102
GCN 5.0
Arquitetura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
12.5 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.8

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