Início Comparação de GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs AMD FirePro W5000 DVI

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs AMD FirePro W5000 DVI

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Vega Frontier Edition Watercooled e 2GB de VRAM FirePro W5000 DVI para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1600MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 102.4GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W5000 DVI Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled +934%
13.11 TFLOPS
FirePro W5000 DVI
1.267 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
fev. 2013
Radeon Pro
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1382 MHz
Relógio Base
-
1600 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
256bit
483.8GB/s
Largura de Banda
102.4GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
768
256
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

102.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
26.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.21 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.11 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1267 GFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
79.20 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
75W
750 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Pitcairn
Vega 10 XTX LCS
Variante da GPU
Pitcairn LE GL
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12.5 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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