Início Comparação de GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs NVIDIA GeForce 9300 GS

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs NVIDIA GeForce 9300 GS

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Vega Frontier Edition Watercooled e 512MB de VRAM GeForce 9300 GS para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled Vantagens
Lançado 9 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1600MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 5.328GB/s)
4088 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled +59490%
13.11 TFLOPS
GeForce 9300 GS
0.022 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
jun. 2008
Radeon Pro
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1382 MHz
Relógio Base
-
1600 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
333 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
HBM2
Tipo de Memória
DDR2
2048bit
Barramento de Memória
64bit
483.8GB/s
Largura de Banda
5.328GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
1
4096
Unidades de Sombreamento
8
256
TMUs
4
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

102.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.268 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.21 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.11 TFLOPS
FP32 (flutuante)
22.40 GFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

375W
TDP
Desconhecido
750 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
G98S
Vega 10 XTX LCS
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
UMC
14 nm
Tamanho do Processo
65 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.21 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
86 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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