Início Comparação de GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs NVIDIA NVS 510

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs NVIDIA NVS 510

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Vega Frontier Edition Watercooled e 2GB de VRAM NVS 510 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1600MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 28.51GB/s)
3904 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA NVS 510 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled +4184%
13.11 TFLOPS
NVS 510
0.306 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
out. 2012
Radeon Pro
Geração
NVS
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1382 MHz
Relógio Base
-
1600 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
891 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
DDR3
2048bit
Barramento de Memória
128bit
483.8GB/s
Largura de Banda
28.51GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
192
256
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

102.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.188 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.21 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.11 TFLOPS
FP32 (flutuante)
306.0 GFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
12.75 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
35W
750 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
GK107
Vega 10 XTX LCS
Variante da GPU
GK107-301-A2
GCN 5.0
Arquitetura
Kepler
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12.5 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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