Início Comparação de GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs ATI Radeon HD 2600 XT X2

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs ATI Radeon HD 2600 XT X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Vega Frontier Edition Watercooled e 512MB de VRAM Radeon HD 2600 XT X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled Vantagens
Lançado 10 anos atrasado
Relógio Boost1600MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 25.60GB/s)
3976 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled +6728%
13.11 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT X2
0.192 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
jul. 2007
Radeon Pro
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1382 MHz
Relógio Base
-
1600 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
2048bit
Barramento de Memória
128bit
483.8GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
3
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
120
256
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

102.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.21 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.11 TFLOPS
FP32 (flutuante)
192.0 GFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

375W
TDP
Desconhecido
750 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
RV630
Vega 10 XTX LCS
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
65 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.39 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
153 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.0

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