Início Comparação de GPU AMD Radeon VII vs AMD Radeon R9 270

AMD Radeon VII vs AMD Radeon R9 270

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon VII e 2GB de VRAM Radeon R9 270 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon VII Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 89% (1750MHz vs 925MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (1020GB/s vs 179.2GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R9 270 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 295W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon VII +467%
13.44 TFLOPS
Radeon R9 270
2.368 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon VII +481%
9319
Radeon R9 270
1603
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
nov. 2013
Vega II
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1400 MHz
Relógio Base
900 MHz
1750 MHz
Relógio Boost
925 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
256bit
1020GB/s
Largura de Banda
179.2GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
1280
240
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

112.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.88 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.44 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.368 TFLOPS
3.360 TFLOPS
FP64 (duplo)
148.0 GFLOPS

Design da Placa

295W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Vega 20
Nome da GPU
Curacao
Vega 20 XT
Variante da GPU
Curacao PRO (215-0848000)
GCN 5.1
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.23 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
331 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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