Início Comparação de GPU ATI Radeon X1600 PRO AGP vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

ATI Radeon X1600 PRO AGP vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM Radeon X1600 PRO AGP e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU106 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon X1600 PRO AGP Vantagens
TDP mais baixo (41W vs 90W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantagens
Lançado 12 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (4GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 12.48GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

VS

Placa de vídeo

out. 2007
Data de Lançamento
jun. 2020
Radeon R500 AGP
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
AGP 8x
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1590 MHz
390 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
12.48GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
14
-
Unidades de Sombreamento
896
4
TMUs
56
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
-
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Design da Placa

41W
TDP
90W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Floppy
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

RV530
Nome da GPU
TU106
RV530 PRO (215CADAKA24FG)
Variante da GPU
TU106-125-KAB-A1
R500
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
90 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.157 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
150 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
3.0
Modelo de Shader
6.6

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