Início Comparação de GPU ATI Radeon X1950 GT AGP vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

ATI Radeon X1950 GT AGP vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM Radeon X1950 GT AGP e 16GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon X1950 GT AGP Vantagens
TDP mais baixo (57W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Vantagens
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (16GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 38.40GB/s)
6144 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

VS

Placa de vídeo

fev. 2007
Data de Lançamento
Desconhecido
Radeon R500 AGP
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
AGP 8x
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1575 MHz
-
Relógio Boost
1770 MHz
600 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
256bit
38.40GB/s
Largura de Banda
608.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
48
-
Unidades de Sombreamento
6144
12
TMUs
192
12
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.75 TFLOPS
-
FP32 (flutuante)
21.75 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
339.8 GFLOPS

Design da Placa

57W
TDP
290W
250 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x Molex
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

RV570
Nome da GPU
GA104
RV570 XL
Variante da GPU
GA104-401-A1
R500
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
80 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.33 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
230 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
3.0
Modelo de Shader
6.6

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