Início Comparação de GPU ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3070

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3070

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon X1950 XTX Uber Edition e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Vantagens
Lançado 13 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1725MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 67.20GB/s)
5888 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

VS

Placa de vídeo

jan. 2007
Data de Lançamento
set. 2020
Radeon R500 PCIe
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1500 MHz
-
Relógio Boost
1725 MHz
1050 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR4
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
67.20GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
46
-
Unidades de Sombreamento
5888
16
TMUs
184
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
165.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
20.31 TFLOPS
-
FP32 (flutuante)
20.31 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
317.4 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
220W
300 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x VHDCI
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

R580+
Nome da GPU
GA104
R580+ XT (215BAABKA31FG)
Variante da GPU
GA104-300-A1
R500
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
90 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.384 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
3.0
Modelo de Shader
6.6

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