Início Comparação de GPU ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon X1950 XTX Uber Edition e 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Vantagens
Lançado 16 anos atrasado
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 67.20GB/s)
7680 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

VS

Placa de vídeo

jan. 2007
Data de Lançamento
jan. 2023
Radeon R500 PCIe
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2310 MHz
-
Relógio Boost
2610 MHz
1050 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR4
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
192bit
67.20GB/s
Largura de Banda
504.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
60
-
Unidades de Sombreamento
7680
16
TMUs
240
16
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
60
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
208.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
40.09 TFLOPS
-
FP32 (flutuante)
40.09 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
626.4 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
285W
300 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x VHDCI
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

R580+
Nome da GPU
AD104
R580+ XT (215BAABKA31FG)
Variante da GPU
AD104-400-A1
R500
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
90 nm
Tamanho do Processo
4 nm
0.384 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Recursos Gráficos

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
3.0
Modelo de Shader
6.7

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