Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 710M

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 710M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation e 1024MB de VRAM GeForce 710M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 10 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2025MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
2368 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 710M Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 35W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 1000 Mobile Ada Generation +3657%
10.37 TFLOPS
GeForce 710M
0.276 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
jul. 2013
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
-
2025 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
96bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
192
80
TMUs
16
48
ROPs
8
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
12 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

97.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.752 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.37 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.37 TFLOPS
FP32 (flutuante)
276.1 GFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
11.50 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GK208
-
-
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Kepler 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.9 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
87 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.5
6.7
Modelo de Shader
5.1

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