Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 470M

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 470M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation e 1536MB de VRAM GeForce GTX 470M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 13 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2025MHz
Mais VRAM (6GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 72.00GB/s)
2272 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 1000 Mobile Ada Generation +1583%
10.37 TFLOPS
GeForce GTX 470M
0.616 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
set. 2010
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 400M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
-
2025 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
192bit
192.0GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
6
2560
Unidades de Sombreamento
288
80
TMUs
48
48
ROPs
24
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

97.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.420 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.37 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.37 TFLOPS
FP32 (flutuante)
616.3 GFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
51.36 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GF104
-
Variante da GPU
N11E-GT
Ada Lovelace
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
18.9 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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