Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 105% (2025MHz vs 990MHz)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 144.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 1000 Mobile Ada Generation +155%
10.37 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh
4.055 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
jul. 2022
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
622 MHz
2025 MHz
Relógio Boost
990 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
96bit
192.0GB/s
Largura de Banda
144.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
16
2560
Unidades de Sombreamento
2048
80
TMUs
64
48
ROPs
32
80
Núcleos Tensor
64
20
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

97.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.37 TFLOPS
FP16 (metade)
4.055 TFLOPS
10.37 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.055 TFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
63.36 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GA107
-
-
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
5 nm
Tamanho do Processo
8 nm
18.9 bilhão
Transistores
Desconhecido
159 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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