Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 4830

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 4830

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 4830 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 14 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2025MHz
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 25.60GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 1000 Mobile Ada Generation +1520%
10.37 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4830
0.64 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
mar. 2009
Quadro Ada-M
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
-
2025 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
96bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
2560
Unidades de Sombreamento
640
80
TMUs
32
48
ROPs
16
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

97.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.37 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.37 TFLOPS
FP32 (flutuante)
640.0 GFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
128.0 GFLOPS

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
M97
-
Variante da GPU
M97 M2 (216-0731004)
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
18.9 bilhão
Transistores
0.826 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
137 mm²

Design da Placa

35W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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