Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon E9171 MCM

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon E9171 MCM

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation e 4GB de VRAM Radeon E9171 MCM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 66% (2025MHz vs 1219MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 40W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 1000 Mobile Ada Generation +730%
10.37 TFLOPS
Radeon E9171 MCM
1.248 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
out. 2017
Quadro Ada-M
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
1124 MHz
2025 MHz
Relógio Boost
1219 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
512
80
TMUs
32
48
ROPs
16
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

97.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.37 TFLOPS
FP16 (metade)
1248 GFLOPS
10.37 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1248 GFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.02 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
40W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Lexa
-
Variante da GPU
Lexa MCM Pro
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
18.9 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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