Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R5 A255

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R5 A255

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation e 1024MB de VRAM Radeon R5 A255 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 10 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 115% (2025MHz vs 940MHz)
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 1000 Mobile Ada Generation +1338%
10.37 TFLOPS
Radeon R5 A255
0.721 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
jan. 2014
Quadro Ada-M
Geração
All-In-One
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
925 MHz
2025 MHz
Relógio Boost
940 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
384
80
TMUs
24
48
ROPs
8
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

97.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.520 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.37 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.37 TFLOPS
FP32 (flutuante)
721.9 GFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

35W
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Topaz
-
Variante da GPU
Topaz PRO (216-0858030)
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.9 bilhão
Transistores
1.55 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
125 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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