Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R9 M470

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R9 M470

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation e 4GB de VRAM Radeon R9 M470 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 102% (2025MHz vs 1000MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 88.00GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 1000 Mobile Ada Generation +575%
10.37 TFLOPS
Radeon R9 M470
1.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
mai. 2016
Quadro Ada-M
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
900 MHz
2025 MHz
Relógio Boost
1000 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
88.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
768
80
TMUs
48
48
ROPs
16
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

97.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.37 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.37 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.536 TFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
96.00 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Emerald
-
Variante da GPU
Emerald PRO
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.9 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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