Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA T600 Max-Q

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA T600 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation e 4GB de VRAM T600 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 45% (2025MHz vs 1395MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 40W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 1000 Mobile Ada Generation +314%
10.37 TFLOPS
T600 Max Q
2.5 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
abr. 2021
Quadro Ada-M
Geração
Quadro Turing-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
930 MHz
2025 MHz
Relógio Boost
1395 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
896
80
TMUs
56
48
ROPs
32
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

97.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
44.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.37 TFLOPS
FP16 (metade)
5.000 TFLOPS
10.37 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.500 TFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.12 GFLOPS

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
TU117
-
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
12 nm
18.9 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

35W
TDP
40W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.7

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