Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 260

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 260

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM RTX 2000 Ada Generation e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Vantagens
Lançado 15 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2130MHz
Mais VRAM (16GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 111.9GB/s)
2624 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 182W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 2000 Ada Generation +2415%
12 TFLOPS
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
jun. 2008
Quadro Ada
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1620 MHz
Relógio Base
-
2130 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
448bit
256.0GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
22
Contagem de SM
24
2816
Unidades de Sombreamento
192
88
TMUs
64
48
ROPs
28
88
Núcleos Tensor
-
22
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

102.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.00 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.00 TFLOPS
FP32 (flutuante)
476.9 GFLOPS
187.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.62 GFLOPS

Design da Placa

70W
TDP
182W
250 W
PSU Sugerido
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GT200
-
Variante da GPU
G200-100-A2
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
65 nm
18.9 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
576 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.3
6.7
Modelo de Shader
4.0

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