Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM RTX 2000 Ada Generation e 4GB de VRAM GeForce GTX 950 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Vantagens
Lançado 8 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 77% (2130MHz vs 1203MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 80.19GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 2000 Ada Generation +387%
12 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
jan. 2016
Quadro Ada
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1620 MHz
Relógio Base
937 MHz
2130 MHz
Relógio Boost
1203 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

22
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2816
Unidades de Sombreamento
1024
88
TMUs
64
48
ROPs
32
88
Núcleos Tensor
-
22
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
12 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

102.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.00 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.00 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.464 TFLOPS
187.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.99 GFLOPS

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GM206S
-
Variante da GPU
950 OEM
Ada Lovelace
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.9 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Design da Placa

70W
TDP
Desconhecido
250 W
PSU Sugerido
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.7

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