Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation vs AMD Radeon R7 A360

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation vs AMD Radeon R7 A360

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation e 2GB de VRAM Radeon R7 A360 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 79% (2010MHz vs 1125MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 14.40GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 2000 Embedded Ada Generation +1329%
12.35 TFLOPS
Radeon R7 A360
0.864 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
mai. 2015
Quadro Ada-M
Geração
All-In-One
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
1100 MHz
2010 MHz
Relógio Boost
1125 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
24
Contagem de SM
-
3072
Unidades de Sombreamento
384
96
TMUs
24
48
ROPs
8
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.48 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.35 TFLOPS
FP16 (metade)
864.0 GFLOPS
12.35 TFLOPS
FP32 (flutuante)
864.0 GFLOPS
193.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
54.00 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Meso
-
Variante da GPU
Meso XT (216-0864018)
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.9 bilhão
Transistores
1.55 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
125 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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